illustoratorの3D機能は文字や図形を簡単に立体にできる便利な機能です!
イラストを作成するときにもよく利用していますが、フラットな感じのイラストを作りたかったり色を部分で調整したい時には、3Dの状態から通常のオブジェクトに変換したいです。
illustorator2022にバージョンアップされてから、分割がうまくできずパスでなく
埋め込み画像に変換されてしまうようになりました。
これはとても困るので対処法を調査してみました!
3D機能を適用
効果 < 3Dとマテリアル < 押し出しとベベル
上記の方法で3Dを作成し、分割しようとすると画像化されてしまいます。
これはillustorator2022の新機能で、3Dに色々なテクスチャやマテリアルを
貼り付けることが出来るようになった為のようです。
しかし、ベクターイラストを作りたい時には困ります。
3D機能の適用時に旧バージョンを選ぶ
効果 < 3Dとマテリアル < 3D(クラシック) < 押し出しとベベル(クラシック)
はじめは気がつきませんでしたが、3Dのメニューのなかに「3D(クラシック)」という
項目があるじゃありませんか!
こちらを選択すれば今まで通りの分割が可能になりました!
これだけのことですが、アップデートされていることに気が付かないと翻弄されてしまいますね。
こちらの情報が役に立ちましたら幸いです。